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Espectacular trailer de Los Cazafantasmas diciembre 4, 2008

Posted by retrojuegos in Juegos, Juegos de peliculas, Nintendo, Pc, Playstation 2, Sony, Videos, XBox.
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Si,ya se que el juego en cuestión no es retro pero me da igual ya que Los Cazafantasmas forman parte de nuestra generación y son uno de los iconos ochenteros.Me encantan las dos peliculas y creo que me encantará el videojuego basado en estos personajes tan carismáticos que saldrá el año que viene para casi todas las consolas.

El juego por fin ha salido adelante despues de los rumores de cancelación y es una continuación de las dos peliculas anteriores siendo este juego la tercera pelicula que cierra la trilogía.

Sin más os dejo con el trailer de unos de los videojuegos que pegarán duro el año que viene.

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Quantum of Solace (Playstation2) noviembre 25, 2008

Posted by retrojuegos in Juegos, Juegos de peliculas, Playstation 2, Sony.
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Ayer fué mi 32 cumpleaños,uno se hace viejo ya y entre los muchos regalos han tenido el detalle de comprarme un juego para consola,más concretamente para la Playstation 2.Se trata del último juego protagonizado por James Bond “Quantum of Solace”.

BOND-PK1_OW_PS2_r2Primeramente he de decir que vayais a ver la peli ya que es una flipada llena de acción y tiros por todas partes y si la podeis ver en digital mejor que mejor.

Hablando ya del juego os diré que es calcado a la pelicula que le da nombre y es muy entretenido aunque un poco repetitivo cuando ya vas avanzando ya que los enemigos “cutres” son siempre los mismos y los tienes que matar para continuar.

El guion del juego es igual al de la pelicula como ya he comentado antes pero también meten de relleno una fase de la anterior “Casino Royale” que la verdad no sé muy bien que pinta ahí puesto que se desarrolla bien avanzada nuestra aventura,pero como todavia no he llegado no quiero rajar mucho 😀

El sistema del juego mezcla acción en primera persona como en tercera persona y casi siempre tendremos que escondernos para no ser descubiertos y pasar desapercibidos cual Solid Snake.Otro punto fuerte es la dificultad del juego,endiabladamente dificil en el modo normal.Uno no se hace con los controles tan rápido como se espera aunque al tiempo ya te acostumbras.Por otro lado,el sistema de camaras es un poco torpe ya que a veces te matan por culpa de que la camara no se mueve con total rapidez y no te da tiempo a reaccionar,una pena.

Los gráficos cumplen las espectativas para este tipo de juegos y el doblaje al castellano es muy bueno,destacando la voz de Bond y de M que en el juego son las mismas de los dobladores de la pelicula.

En fin,un juego entretenido para los que como yo somos fans del agente 007 y del Martini con Vozka mezclado,no agitado 😀

Chakra,tu tienda retro noviembre 3, 2008

Posted by retrojuegos in Amiga, Amstrad, Apple II, Atari, Atari ST, Curiosidades, Juegos, Juegos 16bits, Juegos 8bits, Juegos de peliculas, MSX, Nintendo, Ordenadores 8bits, Pc, Pc-Engine, Recreativa, Sega, SNK, Sony, Spectrum, Tienda online, XBox.
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Gracias al amigo Alucard me he enterado de que tiene una página bastante chula en la que vende material retro y anime.Se trata de Chakra,una tienda online en la que podeis encontrar bastante material retro así cómo figuras de vuestras series favoritas de anime y cine.Espero que este post ayude en algo para que la gente visite la página y encuentre cosillas interesantes.

El mejor Aladdin de todos octubre 17, 2006

Posted by retrojuegos in Juegos 16bits, Juegos de peliculas, Sega.
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En la época dorada de los videojuegos, los títulos sacados por Disney eran todo un referente de calidad y diversión, algo que hoy en día se ha perdido lamentablemente, pero si hay alguno que hemos de destacar o despuntar sobre todos ellos ese era el Aladdin de Mega Drive, realizado por el equipo de David Perry y que fue todo un éxito en crítica, público y ventas, superando a todas las versiones de la competencia.

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A día de hoy aunque muchos no lo crean, el aspecto visual de Aladdin sigue sorprendiendo y es un referente en cuando a gráficos impresionantes. La cantidad de animaciones de las que dispone el personaje es cuanto menos sorprendente; nuestro personaje se cae, corre, salta, da golpes de espada y todo ello con una cantidad de spites por animación muy numerosa. Otro detalle es la tasa de frames por segundo a la que se movía el juego, que era superior a lo visto hasta el momento. El diseño de los niveles y su nivel artístico era algo exquisito, dando como resultado un plataformas puro y duro en el que la dificultad se notaba perfectamente como iba subiendo cada vez que avanzábamos un nivel. Algunos no olvidaremos nunca como fue la cueva de las maravillas con aquellas rocas gigantes persiguiéndonos.

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Los juegos de Disney eran un referente, en cuanto a sonido se refiere. Eran casi la Panacea de los videojuegos teniendo en cuenta que para la época el midi era la única posibilidad de sonido. Pero dentro del midi también se notaba el trabajo de las distintas empresas y Virgin era sin duda uno de los grandes referentes en este apartado. Las melodías eran muy del estilo de la película, eran composiciones originales en su mayoría soberbias al fin y al cabo. El juego como tantos otros de la época estaba completamente en inglés, exceptuando el libreto y la caja que eran multidioma. Una auténtica pena ya que las secuencias entre pantallas para dar coherencia a la historia no se les prestaba mucha atención

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Como he comentado antes, la mayoría por no decir TODOS los juegos de Disney eran plataformas puros y duros, pues Aladdin no era menos, un plataformas con diferentes obstáculos que salvar y enemigos a los que derrotar, con una jugabilidad exquisita. Todo lo teníamos que salvar gracias a nuestra pericia con el mando de control, nada de habilidades especiales, ni niveles, algo sencillo y simple. Pero a pesar de no tener haber gran variedad en las acciones de nuestro personaje, basado únicamente en 3 botones saltar, atacar y botón de tirar manzanas, los escenarios nos proponen bastante variedad en cuanto a situaciones, como ir sujetados de un globo con la cara del genio, conducir a toda velocidad la alfombra mágica y sobre todo las fases de bonus con nuestro amigo Abú (realmente difíciles en su momento si queríamos completarlas).
Por último comentar la gran cantidad de secretos y curiosidades que podíamos encontrar en este título. Por ejemplo en el desierto encontrábamos un tendedero de ropa en el que había unas orejas de Mickey colgadas que si nos poníamos debajo conseguíamos una vida, o un esqueleto de la cárcel con las orejas del ratón puestas,y así un sin fin de Gags.

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En definitiva Aladdin es una obra maestra en estado puro que estoy seguro de que casi el 99% de los usuarios de Mega Drive habrán disfrutado y muchos más de la época que poseían Súper Nintendo lo habrán jugado a través de emuladores, pues es un referente claro en la evolución de los videojuegos. Esperemos que en Wii, única consola por ahora con compatibilidad confirmada de manera oficial con Mega Drive, no se olvide de este clásico.

Star Wars en 8 y 16 bits septiembre 12, 2006

Posted by retrojuegos in Atari, Juegos 16bits, Juegos 8bits, Juegos de peliculas, Nintendo, Sega.
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Aprovechando el lanzamiento otra vez de la Trilogía de Star Wars he querido recordar el paso que la saga tuvo en las consolas de 8 y 16 bits.Muchas versiones salieron para estas consolas,unas mejores que otras pero todas con la magia que George Lucas inventó hace mucho tiempo en una galaxia lejana….muy lejana.

Pero pasemos a darle un repaso a estas conversiones:

Star Wars – Atari 2600

La Atari tuvo su ración de Star Wars en varios juegos cómo la conversión de la recreativa así cómo versiones del Imperio Contraataca y un juego basado en la batalla contra la Estrella de la Muerte titulado Death Star Battle,pero sin duda uno de los más curiosos es este:

Star Wars Jedi Arena

Este curioso juego fué realizado por la compañía Parker Bros en el año 1983.Curiosamente es un clon descarado del juego Breakout en el que tendremos que manejar a dos jedis luchando con sus sables de luz ó sables lasers.Nada del otro mundo teniendo en cuenta la consola en el que está programado.

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Star Wars – NES
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En 1988 Namco sacó su versión del universo de Lucas para la pequeña de Nintendo.A decir verdad este juego fué un encargo de la compañía japonesa a Namco para contrarrestar el exito de Alex Kidd en las consolas de Sega.Supuestamente este juego es muy parecido al juego de Sega por lo que nunca salió de Japón ya que además de eso el juego toma ciertas libertades cómo por ejemplo la visita de Luke Skywalker a unas pirámides.

Aparte de eso,el juego es bastante divertido y recrea fielmente los escenarios de las peliculas (aparte de las libertades antes mencionadas :D).La dificultad es bastante difícil pero es mejor graficamente que el juego que JVC sacaría después para la misma consola.Sin duda una pieza de coleccionista difícil de conseguir.

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Pantallas StarWars de Namco

Star Wars – NES,Master System,GameBoy,GameGear

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En 1991, JVC sacaría el que es el juego más conocido de Star Wars para las consolas de 8bits.La historia es más o menos la misma que el juego de Namco,manejamos a Luke a través de fases de plataformas alternandolas con otras de disparo.La dificultad es bastante difícil atascandote y desesperandote en muchas ocasiones,pero de todas formas es bastante divertido de jugar.

Este juego salió ya en horas bajas para la NES,de todas formas es uno de los mejores juegos en el catálogo de la consola nipona.Más adelante sacarian versiones para Master System,GameGear y GameBoy con resultados desiguales.

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Pantalla versión Nintendo

The Empire Strikes Back – NES,GameBoy

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1992 seía el año en el que la compañía JVC sacara la secuela de la franquicia.El juego es muy parecido al anterior contando con nuevos escenarios y fases,incluyendo también a los Taun Taun,animales del planeta Hoth que Luke tendrá que montar para pasar ciertas fases que se desarroyan en el planeta helado.

Si la dificultad en el primero era grande,en este la aumentaron aún más,siendo bastante díficil acabarlo.La conversión para GameBoy adaptaba muy bien el juego original de Nintendo siendo el final de la saga para las 8 bits.

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Pantalla versión Nintendo

Super Star Wars – SuperNintendo

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En 1992 LucasArts saca la conversión de StarWars para la hermana mayor de Nes,la SuperNintendo con unos gráficos excepcionales aprovechando el potencial gráfico de la consola y realizando fases de plataformas y disparos.El juego es muy variado pudiendo controlar a varios personajes cómo Luke,Han Solo ó Chewbacca así cómo naves utilizando el famoso chip Modo 7 de la SuperNintendo creando fases realmente expectaculares cómo el asalto a la Estrella de la Muerte.

La dificultad también es grande cómo en la mayoría de los juegos de la saga galactica dándole una mayor duracion al juego de JVC y LucasArts.Este además es fuente de inspiración para las secuelas y otros juegos de la compañía como Indiana Jones.

Sin duda uno de los mejores juegos del catálogo de SuperNintendo.

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Super Empire Strikes Back – SuperNintendo

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Un año después de la salida de Super Star Wars,sale la continuación,El Imperio Contraataca,mejorando los gráficos del primero.Los enemigos finales gigantescos se mantienen y por primera vez se usa la fuerza una vez realizado la fase de Dagobah pudiendo lanzar cosas.Por supuesto,en este juego también se hace uso del Modo 7.

Sin duda una gran continuación de la saga para una consola.

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Super Return of the Jedi – SuperNintendo,GameBoy,GameGear

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Nos encontramos ante el peor de los juegos realizados para la SuperNintendo.Una mezcla de los dos anteriores siendo el enfrentamiento final entre Luke y Darth Vader el mayor atractivo del juego.

Gráficamente por otra parte es el mejor de los tres poniendo al límite el mencionado Modo 7 en las pantallas de naves,sin duda de lo mejor de este juego.

La GameBoy y la GameGear también tuvieron su ración de Jedi en unas conversiones que nada tenían que envidiar a la de la consola grande de Nintendo siendo el mejor juego de la saga para las portátiles de esa época.

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Pantalla versión SuperNintendo

Bueno,hasta aquí el post de hoy.Lo más seguro es que me haya dejado alguno por ahí cómo los juegos de la Atari 5200,los de la mítica ColecoVisión ó la Intellivisión cómo también los de GameBoy Advance por lo que el post está incompleto pero solamente queria comentar los que salieron para estas consolas ya que son incluso mejores juegos que muchos de los que ahora hay en el mercado.

Cómo curiosidad,me parece que JVC tenia pensado sacar una conversión del Super Star Wars para Megadrive pero al final se quedó en el aire,incluso creo recordar haber visto (lo más seguro un fake) alguna foto en alguna revista.Si hay alguien que tenga más datos que porfavor lo diga.Una lástima,ya que en Megadrive hubiera sido todo un bombazo.

Esto es todo

Que la fuerza os acompañe…siempre.