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Adios Vacaciones febrero 28, 2007

Posted by retrojuegos in Uncategorized.
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Pues hoy es mi último dia de vacaciones hasta Septiembre.Mañana otra vez a la rutina diaria de aguantar a jefas y clientes a cada cuál más variopinto dandome el coñazo 😛

No he podido viajar a ningun sitio,pero al menos he descansado del curro,he estado jugando a mi preciosa Megadrive y he podido escribir diariamente en el blog cuando las tareas del piso me dejaban.

En fin,tendré que resignarme y aguantar hasta las próximas vacaciones (que me caso) ó hasta que me toque la loteria 😛

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Las tortugas en el XBox Live febrero 27, 2007

Posted by retrojuegos in Juegos 16bits, Recreativa, XBox.
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Parece ser que los usuarios que tengan XBox 360 y tengan XBox Live Arcade tendrán la posibilidad de disfrutar del divertido juego que Konami hizo sobre las Tortugas Ninja en 1989.Una buena noticia para aquellos que disfrutamos con esta recreativa y su posterior versión para consolas y de cara al estreno de la nueva pelicula de estas tortugas tan peculiares.

Pero no seais impacientes que todavia habrá que esperar un poco.Mientras, os dejo un video para que a los afortunados poseedores de la consola de Microsoft se les haga menos la espera.Y para que querais saber todo lo relacionado con Leonardo,Donatello,Raphael y Michelangelo no os perdais estos dos ariculos escritos por Manu e Ion Litio,geniales.

Fuente: Vida Extra

Wallpapers consoleros febrero 26, 2007

Posted by retrojuegos in Curiosidades.
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Aquí os dejo unos bonitos wallpaper consoleros para que decoreis vuestro escritorio del pc,espero que os gusten.

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Fatal Fury (III) febrero 25, 2007

Posted by retrojuegos in Juegos 16bits, Recreativa, SNK.
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Hoy vamos a terminar los post dedicados a Fatal Fury y su historia.Han sido tres articulos que espero hayan resuelto dudas y que os hayan gustado a todos,comencemos pues:
Fatal Fury Wild Ambition es el salto de la saga a las 3D. Apareció en la extinta Neo Geo 64 y también en PSX. Este juego cuenta con una introducción de bastante calidad, aunque después el juego en sí no fuese tan espectacular como lo eran los juegos de las sagas Virtua Fighter y Tekken, pero conserva la jugabilidad de los Garou.

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Fatal Fury Wild Ambition

Este juego trata de ser un “remake” del primer Fatal Fury, pero añadiendo nuevos personajes.

Así pues, el plantel lo forman: Terry Bogard, Andy Bogard, Joe Higashi, Mai Shiranui, Kim Kap Hwan, Raiden/Big Bear, Billy Kane, Li Xiangfei, Tsugumi, Toji y Geese Howard.

A estos personajes se añade el jefe especial del juego, Mr Karate, que no es más que Ryo Sakazaki rozando la treintena (como tiene que ser si se sabe que Art of Fighting transcurre varios años antes que Fatal Fury) y que resulta ser un rival duro de pelar.

Fatal Fury First Contact no es más que una versión “light” de RBFF2, sacada para la portátil Neo Geo Pocket Colour. A pesar de aparecer en la misma consola que juegazos como los KOF R o SNK vs Capcom: Match of the Millenium, jugablemente es un juego muy limitado y aunque los gráficos SD son tan simpáticos como en los juegos mencionados, no resulta tan divertido como éstos.

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FF First Contact

La última (por ahora) parte de la saga es el juego que hizo que la Neo Geo tocara su techo tecnológico. Hablo de Garou: Mark of the Wolves, la respuesta a las espectaculares partes de Street Fighter III de Capcom.

Con gráficos totalmente renovados y muy bien definidos y animados, escenarios soberbios y un apartado sonoro envidiable, muchos achacan a Mark of the Wolves el apartarse de la senda de Fatal Fury y tener una jugabilidad más cercana a KOF. Eso supone, además, la simplificación de muchos movimientos especiales, pero a pesar de ello, MotW supone todo un lujo de juego, que además es muy entretenido.
Y en este juego se añadió el concepto del T.O.P., que consiste en que, una vez se llega a cierta porción de la barra de vida (zona T.O.P.), el personaje brillará y será capaz de realizar ataques más poderosos, un ataque de derribo especialmente dañino y la posibilidad de recuperar vida progresivamente hasta que se salga de la zona de T.O.P. (sea recuperando o perdiendo vida).

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FF Mark of the Wolves

El plantel de luchadores es totalmente nuevo, a excepción de la leyenda viviente que es Terry, aunque varios tienen relación con otros personajes de Fatal Fury o Art of Fighting.

Los luchadores son: Terry Bogard, Rock Howard (hijo de Geese y adoptado por Terry tras su “muerte”), Hokutomaru (un pequeño ninja, alumno de Andy), Marco Rodríguez/Khushnood Butt (alumno de Ryo/Mr Karate), The Griffon Mask/Tizoc, Hotaru Futaba, Gato, B. Jenet, Kevin Rian, Freeman y los hermanos Kim Dong Hwan y Kim Jae Hoon (hijos de Kim Kap Hwan). Además, están los dos jefes finales: Grant “el mártir del poder” y Kain, que es ni más ni menos que tío por parte de madre de Rock.

Y es que en este juego, la historia del joven Howard y su vinculación con Geese y la búsqueda de su madre Marie tiene gran importancia para el futuro de la saga.

Durante años, Fatal Fury ha ido evolucionando poco a poco, pero la sombra de KOF (donde también hay muchos personajes de Fatal Fury y Art of Fighting) es alargada y en ocasiones ha eclipsado al auténtico buque insignia de los juegos de lucha de SNK. Pero parece que Fatal Fury aún tiene mucho que decir…

SNK Playmore ha estado hablando de una segunda parte de MotW, con gráficos totalmente nuevos, y tambien un pack especial, “Garou Densetsu 15th Anniversary Box”, que incluye 6 CDs de música de la saga y un DVD especial con una película de 20 minutos que repasará la historia de Fatal Fury.

El futuro parece que se aclara más para Garou Densetsu y mientras personajes como Terry Bogard, Mai Shiranui y Rock Howard sigan en boca de los fans, Fatal Fury seguirá dando de qué hablar.

Wallpapers

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Super Mario con los pies febrero 23, 2007

Posted by retrojuegos in Curiosidades, Juegos 8bits, Nintendo.
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Gracias a mi amigo LPR que me ha mandado el enlace he descubierto que la gente está muy mal,por lo menos este personaje que se pasa el Mario de Nes con los pies.La verdad es que hay que estar muy colgado para hacer semejante proeza,pero en fin,si él es feliz así pues no vamos a ser nosotros quien lo juzgue 😛

Fatal Fury (II) febrero 23, 2007

Posted by retrojuegos in Juegos 16bits, Recreativa, SNK, Sony.
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Continuando el articulo de ayer y viendo la aceptación que ha tenido hoy toca hablar de los siguientes juegos de Fatal Fury ó Garou Densetsu y la subsaga Final Bout.

A la usanza de Street Fighter II’: Champion Edition, apareció Fatal Fury Special. Este juego no es más que Fatal Fury 2, pero con los jefes del mismo seleccionables y la inclusión de tres personajes más sacados del primer Garou: Tung Fu Rue, Duck King y Geese Howard. A eso añadir el jefe oculto, Ryo Sakazaki, uno de los protagonistas de otro juego de lucha de SNK: Art of Fighting.
Pero este juego no es más que un dream-match, ya que Ryo Sakazaki es un simple extra y en esta época Geese está muerto… o eso se supone.

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Fatal Fury Special

En la época en que comenzaron a aparecer Darkstalkers, Street Fighter Alpha y KOF 94, Fatal Fury sorprendía con la tercera entrega de la saga.

Fatal Fury 3: Road to the Final Victory ofrece un aspecto gráfico totalmente renovado y más próximo al anime (como los dos juegos de Capcom anteriormente mencionados). Además, cuenta con una jugabilidad heredera de lo mejor de Fatal Fury 2, conservando los DM, incluyendo tres planos de acción (frente, medio y fondo) y la posibilidad de finalizar el combate lanzando al rival fuera del escenario (o que choque contra un elemento del fondo). A eso se añade un mayor dinamismo y algunos personajes nuevos.

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Fatal Fury 3

El plantel de luchadores en este caso es el siguiente: Terry Bogard, Andy Bogard, Joe Higashi, Mai Shiranui, Blue Mary, Franco Bash, Bob Wilson, Sokaku Mochizuki, Hon Fu y Geese Howard. El jefe intermedio es el mafioso Ryuji Yamazaki y los jefes finales los hermanos Jin: Chonshu y Chonrei.

Además, la historia del juego nos revela el regreso de Geese Howard (oculto tras la derrota frente a Terry) y Los Pergaminos de la Inmortalidad, custodiados por los hermanos Jin y que los protagonistas han de conseguir para evitar que caigan en malas manos (y si se pueden destruir los pergaminos, mejor que mejor).

La saga Fatal Fury entró, más tarde, en la sub-saga Real Bout. De estos juegos, sólo el primero entra realmente en la continuidad de la historia de Garou Densetsu.
Siguiendo el mismo estilo gráfico, Real Bout Fatal Fury incluye a Billy Kane, Duck King, Kim, Yamazaki y los hermanos Jin en el plantel que ya estaba presente en Fatal Fury 3.

El juego es practicamente igual en manejo a FF3, pero con algunos alicientes como la posibilidad de poder ganar el combate echando del ring a nuestro rival (que puede caer en el agua o meterse en el metro contra su voluntad). Además, los personajes han adquirido nuevos movimientos (los DM pueden variar gracias a una barra de energía que tendremos en la parte inferior de la pantalla), lo cual, junto a las adiciones del plantel, le dan mayor variedad.

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Fatal Fury Real Bout

Y en este caso, el jefe final será el propio Geese Howard, que nos recibirá en su Geese Tower (como ya hiciera en el primer Fatal Fury) para que podamos acabar definitivamente con él… ¿o no?

Tras este juego, surgió Real Bout Fatal Fury Special, el primero de los dream-match de esta sub-saga. RBFFS incluye mejoras en la jugabilidad, haciendo el juego mucho más rápido e intuitivo sin perder el factor estrategia y el apartado gráfico se remodeló, dando colores más vivos y nuevos diseños a algunos de los personajes, conllevando a que casi todos los sprites del juego se rehicieran… y de muy buena manera.

El plantel es el que sigue: Terry Bogard, Andy Bogard, Joe Higashi, Mai Shiranui, Kim Kap Hwan, Franco Bash, Blue Mary, Sokaku Mochizuki, Ryuji Yamazaki, Tung Fu Rue, Cheng Sinzan, Jin Chonshu, Jin Chonrei, Billy Kane, Hon Fu, Laurence Blood y Wolfgang Krauser. Nightmare Geese (una versión fantasmal del mafioso Howard) y las versiones especiales de Billy, Mary y Tung son los personajes secretos de esta entrega.

De este juego se hizo una versión en PSX, RBFFS: Dominated Mind, que cuenta con introducción animada y dos nuevos personajes: el joven piloto Alfred y el nuevo jefe final, White. Además, el juego tiene como historia que Alfred busca venganza porque White mató a su abuelo y además White se quiere hacer con el control de South Town, utilizando a Billy Kane, a quien le ha lavado el cerebro para sus propósitos. Excepto por estos añadidos, el juego en sí sigue siendo el mismo que RBFFS de Neo Geo.

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Portada japonesa de FF Real Bout para PSX

Tras esto, el último título de la serie Real Bout fue RBFF2. En este caso, volvemos con un dream-match donde tenemos todos los personajes de RBFFS, pero añadiendo a Geese (normal) y a dos nuevos personajes: Rick Strowd y Lin Xiangfei. Además, Alfred es el jefe final especial.

El juego sigue en la misma estela que RBFFS, solo que algunos de los escenarios dejan de tener varios planos y se convierte en una lucha más clásica en un único plano. El juego en sí no ofrece más novedades, excepto algunos efectos gráficos para los DM y los nuevos personajes, que tampoco son un gran añadido.

Bueno,pues eso es todo por hoy.Mañana terminaré el articulo con los siguientes juegos de la saga y alguna que otra sorpresa cómo wallpapers.Hasta entonces,un saludo Kings of Fighters 😛

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Fatal Fury febrero 22, 2007

Posted by retrojuegos in Juegos 16bits, Recreativa, SNK.
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Mi juego favorito de lucha siempre será el gran Street Fighter,pero cómo estos dias el amigo Ion Litio ha escrito sobre él aquí y aquí, me gustaria hablaros de otra gran saga precursora de los King of Fighter.

Se trata de Fatal Fury,que recientemente ha cumplido 15 añitos y es una de las más grandes sagas de lucha junto con el juego de Capcom.Por eso quiero rendirle un pequeño homenaje con una serie de articulos sobre la historia de los hermanos Bogart y cia.Así pues,comencemos con los dos primeros,bienvenidos al torneo The King of Fighter…

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En 1991, la compañía SNK, con ayuda de algunos de los antiguos trabajadores de Capcom, creó el que sería el primer rival serio de Street Fighter en los arcades de lucha para su placa Neo Geo: Garou Densetsu, conocido en Occidente como Fatal Fury.
Este juego de lucha contaba con historia y todo: los hermanos Terry y Andy Bogard perdieron a su padre adoptivo, Jeff Bogard, cuando eran unos niños a manos de Geese Howard, el capo di capos de South Town. Y ahora, Terry y Andy, junto al kickboxer japonés Joe Higashi, piensan entrar en el torneo The King of Fighters que el propio Geese organiza en South Town para vengar a Jeff.

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Los 3 personajes seleccionables de Fatal Fury

Fatal Fury ofrecía varios elementos interesantes cuando salió:

– Cuando juegan dos personas, en vez de enfrentarse uno a otro, primero luchan contra uno de los personajes manejados por la máquina en un singular modo cooperativo. En su tiempo, era la primera vez que se podían ver tres luchadores en la misma pantalla en un 2 contra 1 peculiar. Una vez lo derroten, entonces lucharán entre ellos para ver quién sigue en el torneo.

– Los escenarios cuentan con dos planos de acción: frente y fondo. Los personajes pueden moverse hacia cualquiera de los planos, dando mayor variedad y estrategia a los combates. Además, dichos escenarios cambian a medida que transcurre el combate.

– Algunos personajes, como Tung Fu Rue y Hwa Ji, son capaces de “transformarse” en medio del combate, volviéndose más rápidos y/o fuertes.

Por desgracia, este primer Fatal Fury achacaba fallos tan graves como una jugabilidad tosca y una pobre selección de personajes: sólo podíamos jugar con Terry, Andy o Joe, incluso en el modo de dos jugadores, todo ello al servicio de la historia del juego. Sin embargo, eso no impidió el éxito de Fatal Fury.

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Más tarde, SNK corrigió los errores cometidos y con ello llegó la segunda parte de la saga: Fatal Fury 2.
El elenco de luchadores seleccionables se amplió, quedando los siguientes:
Terry Bogard, Andy Bogard, Joe Higashi, Mai Shiranui, Kim Kap Hwan, Big Bear (Raiden de Fatal Fury 1), Cheng Sinzan y Jubei Yamada.
A esto añadir los cuatro jefes finales, muy al estilo de Street Fighter II: Axel Hawk, Billy Kane (que era el sub-jefe de Fatal Fury 1 antes de luchar contra Geese), Laurence Blood y Wolfgang Krauser.

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Mai Shiranui hace su primera aparición en este juego

El juego ofrece una jugabilidad mucho más asequible y próxima al clásico de Capcom, si bien mantiene las virtudes del primer Fatal Fury, a excepción del modo cooperativo de 2 jugadores y los personajes transformables, e incluso mejorándolas, como pasa con la lucha en diferentes planos.
A ello hay que añadir la aparición por primera vez de los golpes súper-especiales, a partir de ahora llamados Desperate Moves (Movimientos de Desesperación) o DM, que sólo pueden ser realizados cuando la barra de vida parpadea en color rojo y que causan un daño terrible.

Y hasta aquí el primer articulo sobre Fatal Fury y su historia.He de decir que sólo me centraré en la historia del juego y nó en las posteriores versiones que han ido sacando de él en varias consolas,eso lo dejo para otra ocasión.Un saludo y hasta la próxima.

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Time Attack:Golden Axe febrero 20, 2007

Posted by retrojuegos in Curiosidades, Juegos 16bits, Sega.
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Al principio de crear el blog escribí un post sobre Golden Axe,uno de mis juegos favoritos.Hay pongo este time attack en el que el enano Gilius se termina el juego en 23:18min,que lo disfruteis.

Grandes peliculas de Mario febrero 19, 2007

Posted by retrojuegos in Curiosidades, Nintendo.
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No…no me refiero a esa cosa protagonizada perpretada por Bob Hoskins en 1993,sino de dos peliculas hechas por aficionados en flash que dejarán a más de uno con la boca abierta.

La primera de ellas se titula “El alzamiento del reino Champiñón” y en ella veremos como se las gastan los amigos de Mario cuando quieren vengarse.

La segunda es “Super Mario Épico” una ópera trágica en cinco actos con nuestros personajes de 8 bits como protagonistas. Simplemente increible.

Espero que os gusten,saludos.

Arte Pixel febrero 16, 2007

Posted by retrojuegos in Curiosidades.
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He encontrado una página donde un tal Chris Olian hace verdaderas obras de arte sobre el lienzo basandose en sus juegos favoritos de Nes.Según parece Chris juega al juego antes de pintar nada hasta que le llama la atención algo en concreto,entonces congela la imagen,hace un boceto en un papel cuadriculado y después lo pinta en lienzo quedando cuadros bastante chulos y originales.

Aquí teneis una muestra de su arte:

 mariostage2.jpg

duckhunt.jpg

 

megaman2.jpg